部落冲突怎么建设城墙
建设城墙首要思路为先划分防御圈层,做好布局规划,再依照由外向内的顺序升级墙体,搭配资源技巧补齐全部城墙,依靠分层式阵型阻挡地面部队,配合防御建筑形成完整的防守体系。布局阶段不要直接用一整圈城墙包裹所有建筑,这是多数新手容易踩下的误区,单一外圈一旦被炸弹人炸开缺口,敌军部队便能直接长驱直入。建设时优先划分三层区域,最外侧放置训练营、兵营、小屋这类无关紧要的建筑当作缓冲地带,中层布置各类防御建筑,核心圈层围住大本营、金库、圣水罐以及黑油储存罐。利用城墙分割成多个独立格子,墙体多做拐角结构,刻意留出狭长通道,敌军推进时会被迫不断转向,分散整体兵力,同时所有狭长通道都要处于迫击炮、法师塔的火力覆盖范围,地面部队破墙的全程持续承受火力打击。角落的空位可以用小段墙体围成小型隔间,内部布置弹簧陷阱和特斯拉电磁塔,对手贸然进攻就会遭受突袭。

墙体铺设完成之后,就要把控升级次序,升级遵循外层优先、成片升级的原则,切忌零散升级零散几块城墙。先把最外围一圈墙体统一升到同一等级,再依次升级中层与内层墙体,避免局部墙体等级偏低,形成明显的防御短板。城墙达到五级之后,升级可以自由消耗金币或者圣水,哪边资源存量充足就优先使用对应资源,以此消化堆积过剩的资源,不会出现资源溢出浪费的情况。低本阶段城墙造价低廉,工人空闲时持续升级即可,保证墙体等级接近大本营上限。中高本资源消耗大幅上涨,不需要一口气全部升级,长期留出一名工人专门用来升级城墙,日常掠夺得到的资源优先投入墙体升级,其余工人用来升级防御设施和作战兵种,做到攻防均衡发展。

资源规划可以借助活动与各类道具,大幅降低城墙整体升级的压力。夯木节开启期间城墙升级费用直接减半,在此之前提前囤积足量金币、圣水以及各类资源符石,活动开启后集中批量升级,整体消耗直接缩减一半。长期游玩的玩家可以激活黄金令牌,完成令牌任务拿到升级减免,单块高阶城墙节省的资源十分可观,全部墙体升满能够省下海量资源。部落竞赛产出的城墙指环是升级城墙的特殊道具,使用指环升级可以直接跳过资源消耗,高等级城墙优先使用指环,省下巨额资源投入到其他建筑升级当中。日常掠夺资源的时候,多余的资源不要一直存放在储存罐,工人没有其他建造任务时,不间断升级城墙,避免被其他玩家进攻抢走积攒已久的资源。

城墙成型之后还要依据自身玩法微调布局,资源发育阵型和冲杯部落战阵型,城墙搭建方式存在区别。专注打资源发育的阵型,资源采集器全部布置在墙外,墙体重点护住储存资源的仓库,就算外围被攻破,对手很难带走大量储存资源。冲杯和部落战阵型,大本营放置在阵型最深处,多层城墙层层包裹,同时调整墙体通道走向,针对主流地面流派设计引导路线,引导皮卡超人、野猪骑士走进陷阱密集的狭长通道。同时留意攻城机器,攻城战车可以直接冲破单层墙体,中高本阵型,相邻墙体之间预留一格空隙,避免攻城战车一次性破开整片城墙,多层墙体之间错开排布,进一步增加对手破墙耗费的时间。长期维护时,每次防守结束及时修补被摧毁的墙体,保证整体防线完整。