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江南百景图税司有啥用

来源:世宇软件站 作者:蓝色咕 更新时间:2026-09-13 13:26:03

税课司的核心作用是自动收取城内已经完成的铜钱和生产物资,把原本需要逐个点击建筑领取的操作集中处理,适合水井、画室、民宅以及大量生产建筑同时运转的城市。它不负责安排生产,也不会提高建筑产量或缩短生产时间,只解决“产出完成后如何统一收取”的问题。玩家等级达到8级、州府达到4级后可以建造,每座城市最多1座,建造需要2名工人、500铜钱、100菜肴、100木板和1小时;当前还支持收取书局书本、问政山笋、浴药包、珊瑚、水晶等部分特殊产物。

使用税课司时,依次进入“营造—居住—税课司”,建成后点击建筑,再选择收取方案即可。税课司共有四档:两个时辰对应4小时,消耗50铜钱;四个时辰对应8小时,消耗100铜钱;八个时辰对应16小时,消耗200铜钱;十个时辰对应20小时,消耗300铜钱。选择方案后,系统会在对应时间内自动归集符合条件的完成产出,重新进入城市时通过税课司弹窗领取。只建造税课司却没有点击收取方案,不会自动开始;生产建筑也必须提前安排好工作,税课司不能代替居民开工。

税课司升级改变的是自动收取时长和铜钱消耗,不是资源产量。1级只能使用4小时方案,升到2级后延长至8小时,3级为16小时,4级达到20小时;升级消耗分别是20、40、60、120补天石,升到5级后四档收取所需铜钱减少50%。前期补天石紧张时,建成后保持1级即可,适合每天频繁上线、顺手收取资源的玩家;每天只上线一两次,建议至少升到4级,用20小时方案覆盖大部分长时间不操作的间隔;资源产量高、长期依赖税课司集中收菜的中后期玩家,再考虑升到5级,总升级消耗为240补天石。

税课司最适合在生产线数量较多、铜钱建筑密集或需要集中处理特殊物资时使用,尤其能减少水井、画室、民宅等建筑反复点收的时间。开启前先确认生产任务已经排好,再根据上线频率选择4小时、8小时、16小时或20小时方案;仓库接近上限时,应先转运或消耗存货,避免自动归集后没有足够空间。新手阶段优先建造而非急于满级,中期根据登录频率升到2至4级,后期需要高频使用并希望降低铜钱支出时再升5级,能在节省操作时间和控制补天石投入之间取得更稳妥的平衡。

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