崩坏星穹铁道有布洛妮娅还要练停云吗
即便已经拥有布洛妮娅,停云依旧值得培养,二者并不是上下位替代关系,更多为互补定位,部分阵容还可以同时编入队伍打出更高输出上限。布洛妮娅的核心价值集中在战技的立即再行动、高额暴伤加成以及大范围增伤,擅长拉高单次爆发伤害,改变队伍行动顺序;停云的核心优势是单体高额充能、长持续回合增益以及战技点友好的循环模式,二者增益区间并不完全重叠,在高难副本分两队出战的玩法当中,停云可以直接担当另一支队伍的核心辅助,解决辅助角色分配不足的现实问题。

布洛妮娅在零命状态下会持续消耗战技点,高频释放战技很容易让队伍陷入战技点短缺,遇上主C同样大量消耗战技点的阵容,队伍运转压力会明显上升。停云释放一次战技之后,赐福buff可以维持三回合,buff存续期间停云只需要普攻即可,不会继续消耗战技点,还能触发额外的附加伤害,对于战技点压力大的队伍,停云能够稳住整体循环节奏。针对极度依赖终结技打输出的主C,停云大招提供的大额单体能量回复,能够显著压缩大招轮转周期,这份充能能力是布洛妮娅并不具备的关键能力,很多主C想要做到高频开大,必须依靠停云的能量支撑。

不同输出角色的适配差异,也决定两个辅助各自的发挥空间。面对依靠回合外伤害输出的角色,停云长时间覆盖的增益可以稳定作用于被动伤害,不需要频繁重复释放战技;布洛妮娅的再行动更适合主打短回合爆发、需要频繁出手打伤害的主C。在单队配置里,布洛妮娅搭配停云同时上场是成熟的配队思路,布洛妮娅负责拉高伤害倍率、提供再动机会,停云负责解决能量缺口,让主C可以更加频繁开启终结技,二者叠加之后,队伍的爆发与循环能力同时得到提升,这套组合在很多攻坚场景都有不错表现。如果队伍已经有其他充能手段,主C对终结技依赖程度很低,那么可以暂缓停云的资源投入,优先把资源倾斜输出与生存位。

资源有限的情况下,培养可以讲究取舍,不需要追求两个辅助同时拉满练度。布洛妮娅优先提升天赋等级,遗器侧重速度与暴伤,保证队伍行动轴;停云优先把战技和大招天赋点高,遗器堆攻击属性即可发挥大部分辅助效果,不需要追求极高的副词条,四星角色的养成成本更低,投入少量资源就可以投入实战。在分两队挑战高难副本时,布洛妮娅分配给爆发输出队伍,停云分配给需要高频开大的队伍,两支队伍都可以拥有强力同谐辅助,避免出现一队配置豪华,另一队缺少增益的尴尬局面。