地下城堡2海盗头目怎么打
图16左上据点的海盗头目,核心打法是先击杀两个海盗劫掠者,再处理两个海盗水手,最后集火无法眩晕、无视嘲讽随机攻击的头目。进入据点前需要队伍中的开门角色达到950力量,建议直接让最终出战阵容满足条件。头目会使用群体物理攻击和高倍率破甲狙击,开局若同时承受小怪灼烧、眩晕与头目点杀,治疗压力会迅速失控,因此不能一开始就把输出集中在头目身上。

防御配置应优先保证坦克不被眩晕,并让全队扛住前几轮伤害。护卫或黑骑建议护甲达到180—200以上,其余成员尽量保持120以上;能把抗性堆到250以上时,两个劫掠者的群体灼烧会更容易处理,达不到这个数值就优先穿戴防灼烧装备。圣骑、护卫和祭祀最好准备带护甲、体质或抗性的战利品,输出位则补命中,避免小怪连续闪避导致治疗线崩溃。

普通开荒最稳的阵容是火法、护卫、圣骑和祭祀。护卫开启嘲讽、护盾和盾击,主要承受小怪攻击;圣骑设置80%治疗队友、50%治疗自己,关闭攻击;祭祀保持100%治疗,关闭攻击;火法设置30%—60%治疗,开启单体火球,目标选择血量最低的海盗劫掠者。开战后先手动点杀一只劫掠者,随后立即转火另一只,两个魔法群攻小怪倒下后,灼烧压力会明显下降,再让火法攻击水手或头目。

有浩劫徽印或诡术大师时,可以用控制和减技巧降低翻车率。黑骑负责嘲讽,诡术大师技巧达到1000左右,开局手动依次给两个劫掠者施加减技巧效果,圣枪、蛮子或其他高输出职业持续攻击血量最低目标;击杀一只后,诡术大师转而削弱头目,再处理剩余小怪。需要注意头目无法被眩晕,且无视嘲讽随机点人,所以不要把全部生存希望放在护卫嘲讽上;圣骑和祭祀也不要开启攻击技能,避免治疗中断。
如果遇到的是航海日志中的另一种海盗头目,战斗中会更明显地出现瘟疫或生命流失,此时可改用黑骑、巫医、祭祀、圣枪。黑骑始终嘲讽并用盾击控制小怪,巫医设置60%治疗自己、80%治疗队友并开启治疗和诅咒技能,祭祀保持100%治疗,圣枪只开射击,仍然优先清理两个群攻劫掠者。小怪全部阵亡后再转火头目,通常即可稳定完成战斗。